置顶那一年

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白驹过隙,时光荏苒。:!(彩虹) 过去的东西一再不复返,别等到失去的时候,才知道珍惜。

Vue项目后台管理端的登录路程和动态路由展示。

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因为之前一直都是做移动端开发的项目,所以忽视了现在主流的PC上的后台管理端,导致前段时间在重新找工作的时候吃了个大亏,不是技术上不会,而且PC端确实做的少,存在一些架构或者解决方案的不了解,这就间接的被误认为技术不咋地或者给人感觉不行的错觉...自认为本人还是比较好学的,平时也会看看新技术或者练习一些好玩的代码尝试,对着代码其实也是有热爱和关注的,但就这次的面试经历来说其实是不友好的,第一个本人不善言辞,知道的东西也不会说的很全,第二就是不会夸大吹牛,当然这肯定不好的,但有句话是这样说的 ”唬得住30k,唬不住3k“ ,这也说明很多东西也需要一些表达成分的,再就是项目涉及上,一直以移动为主的话,PC上的管理项目确实有待欠缺。撑着工作之余还是重新沉下心看了先阶段的明星前端框架 vue-element-admin和一些其他比较主流的前端架构实现,自己也写了一个初级的架构。

做了一个瓶子内颜色排序的小游戏。

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前言好一段时间没写文章了,因为最近在忙着找工作和做些其他有的没的事情,东西多了容易忘记,但写代码还是每天的事,再熟悉了一段时间的公司架构代码之后,撑着闲暇空隙做了这个小游戏锻炼一下玩玩。起因是因为在一次的面试过程中,一个面试官拿着个这个游戏跟我说这个游戏里面的实现和思路,当时也说了一部分,很明显的被遭到了鄙视,但这都无所谓,我也只是简单的讲了一下,具体还是要做的时候去思考,临场的说辞也不能说明什么,只能说思维不敏捷,思考不周到,我始终觉得做过就有印象,即使看的再多没有实战和手写一步步实现,没过多久肯定会忘记。面的时候问了一些无关紧要的问题,我也感觉到各自相互看不上,也就不提了,但这个他拿出来的这个游戏我算是记住了玩法,刚好前几天在刷短视频的时候看到这个小程序,让我想起之前的插曲,撑着这几天的五一放假写了这个小游戏。

聊一下比较常用的一个 ES6 语法。

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前段时间找工作面试,被问到平常使用哪些es6 的语法,这个问题还是比较常见的,而且会引出几个问题的后续,平时用的有一些但是没专门看着去总结,突然被问的时候脑回路转的不够快,只说了经常用的 let const 之类的,事实上用的远不止这些,回来的时候就在思考这个问题和用过的一些,特写一篇记录总结一下,当然写的也是现阶段操作的,像那些不常用或者没用过的暂时不做记录。

闭包和函数科里化。

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前言闭包这东西都讲烂了,随便一搜就有大堆的文章在说,之所以在写一遍也是为了能加深记忆做好总结。平时用的时候就直接写,但出去面试的被问到的时候却不知道如何回答的周全,那怎么回答算是OK的呢?

Promise 的简单实现和思考(下)。

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上文中主要说了一下 Promise 的简单运行,实现了 then 方法的调用以及多个 then 方法的处理,但是还没有做到如何在使用 then 的形式链式调用,也没有做错误处理,接来下本文就加上错误处理以及没有做的链式调用和 all 方法实现废话不多数,接上文。

Promise 的简单实现和思考(上)。

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网上说 Promise 的文章一大堆,但是我还是要写一点作为自己的总结,看的东西不要多,主要是看怎么去实现了解其原理过程那就可以了,太复杂的说实话现在还没遇到碰到,就用这篇做一下记录笔记,日后翻看。

趁着周末的好天气,出去玩啦。

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难得回杭州的第一周的太阳☀️ ,本来打算家里躺平的我们临时选择出去放松一下,不然就一直待在出租房里烤火看剧打游戏也实属没意思,商量好了地方,洗头化妆(当然不是我 :!(捂嘴笑) )整装待发,其实也没啥好商量的,除了一个西湖之外我们去的地方也很少,主要也是临时,想想就去吧,多穿点湖边冷。拍了几张照片,美美哒。

写一个Vue3的轮播图组件。

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vue3的版本也是出来了很久了,但由于实际的工作比较难用的上(现在还是用的vue2的开发模式),所以一直看vue3的学习也就慢慢忘的差不多,主要是用的少,捡起来经常写还是很快能上手的。这次真好有个公司的小项目练练手,自己负责随便用随便搞 :!(捂嘴笑) 新的技术还是要勇于尝试的,学习也是要不停止境的,这次的项目中有一个比较多的场景就是轮播图了,所以在写的时候打算是把轮播图抽离出来,在这之前也就是找找的轮子直接用,也没有仔细的研究去写出来,导致拿上来的时候一时间有点迷,在看了一些简单的示例之后呢,就仿了一个简单的,下面请看:

关于代码书写的前端规范和项目中的一些代码格式化配置。

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如果接手别人的项目时,发现代码结构及代码规范写的跟坨便便一样的话,那指不定得{ruby text="问候" rt="TMD"/}问候人家了,看着糟心的代码以及想到后面需要的维护新增,那就是欲哭无泪啊。。。为了尽量少出现这样的情况,可以在书写代码之前或者在写的时候就应该想好代码的设计和规范代码,怎么也要对自己的东西负责,下面是根据自身的实践总结出一小部分,记录下来。

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