又重温了一遍国产网剧《毛骗》。

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记得第一次看还是在17年,剧荒的时候翻到国产剧的排名时看到了一个另类,《毛骗》终结版竟然能在国产排名的前十,与各大名剧并列前茅,点进去看主页介绍也是那么简单,评论也是非常的精彩,并没有说是此剧很差,出乎意料的都在夸赞说团队都是小成本制作,没有人脉没有钱,从大学就开始制作,前后剧情的坑都填了,邵庄很牛逼之类。。

Vue项目后台管理端的登录路程和动态路由展示。

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PC网页和后台管理以及移动端,每个领域的涉及内容都大不相同,各有各的难点和特色,这次的后台管理项目也是经验的简单总结,大致说了一些登录的流程和菜单处理,当然后台管理的内容涉及的知识点远不止如此,本文也只是浅谈自己的理解。

ColorSort,做了一个瓶子内颜色排序的小游戏。

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前言好一段时间没写文章了,因为最近在忙着找工作和做些其他有的没的事情,东西多了容易忘记,但写代码还是每天的事,再熟悉了一段时间的公司架构代码之后,撑着闲暇空隙做了这个小游戏锻炼一下玩玩。起因是因为在一次的面试过程中,一个面试官拿着个这个游戏跟我说这个游戏里面的实现和思路,当时也说了一部分,很明显的被遭到了鄙视,但这都无所谓,我也只是简单的讲了一下,具体还是要做的时候去思考,临场的说辞也不能说明什么,只能说思维不敏捷,思考不周到,我始终觉得做过就有印象,即使看的再多没有实战和手写一步步实现,没过多久肯定会忘记。面的时候问了一些无关紧要的问题,我也感觉到各自相互看不上,也就不提了,但这个他拿出来的这个游戏我算是记住了玩法,刚好前几天在刷短视频的时候看到这个小程序,让我想起之前的插曲,撑着这几天的五一放假写了这个小游戏。

聊一下比较常用的一个 ES6 语法。

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前段时间找工作面试,被问到平常使用哪些es6 的语法,这个问题还是比较常见的,而且会引出几个问题的后续,平时用的有一些但是没专门看着去总结,突然被问的时候脑回路转的不够快,只说了经常用的 let const 之类的,事实上用的远不止这些,回来的时候就在思考这个问题和用过的一些,特写一篇记录总结一下,当然写的也是现阶段操作的,像那些不常用或者没用过的暂时不做记录。

闭包和函数科里化。

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前言闭包这东西都讲烂了,随便一搜就有大堆的文章在说,之所以在写一遍也是为了能加深记忆做好总结。平时用的时候就直接写,但出去面试的被问到的时候却不知道如何回答的周全,那怎么回答算是OK的呢?

Promise 的简单实现和思考(下)。

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上文中主要说了一下 Promise 的简单运行,实现了 then 方法的调用以及多个 then 方法的处理,但是还没有做到如何在使用 then 的形式链式调用,也没有做错误处理,接来下本文就加上错误处理以及没有做的链式调用和 all 方法实现废话不多数,接上文。

Promise 的简单实现和思考(上)。

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网上说 Promise 的文章一大堆,但是我还是要写一点作为自己的总结,看的东西不要多,主要是看怎么去实现了解其原理过程那就可以了,太复杂的说实话现在还没遇到碰到,就用这篇做一下记录笔记,日后翻看。

趁着周末的好天气,出去玩啦。

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难得回杭州的第一周的太阳☀️ ,本来打算家里躺平的我们临时选择出去放松一下,不然就一直待在出租房里烤火看剧打游戏也实属没意思,商量好了地方,洗头化妆(当然不是我 :!(捂嘴笑) )整装待发,其实也没啥好商量的,除了一个西湖之外我们去的地方也很少,主要也是临时,想想就去吧,多穿点湖边冷。拍了几张照片,美美哒。

写一个Vue3的轮播图组件。

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vue3的版本也是出来了很久了,但由于实际的工作比较难用的上(现在还是用的vue2的开发模式),所以一直看vue3的学习也就慢慢忘的差不多,主要是用的少,捡起来经常写还是很快能上手的。这次真好有个公司的小项目练练手,自己负责随便用随便搞 :!(捂嘴笑) 新的技术还是要勇于尝试的,学习也是要不停止境的,这次的项目中有一个比较多的场景就是轮播图了,所以在写的时候打算是把轮播图抽离出来,在这之前也就是找找的轮子直接用,也没有仔细的研究去写出来,导致拿上来的时候一时间有点迷,在看了一些简单的示例之后呢,就仿了一个简单的,下面请看: