ColorSort,做了一个瓶子内颜色排序的小游戏。

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前言好一段时间没写文章了,因为最近在忙着找工作和做些其他有的没的事情,东西多了容易忘记,但写代码还是每天的事,再熟悉了一段时间的公司架构代码之后,撑着闲暇空隙做了这个小游戏锻炼一下玩玩。起因是因为在一次的面试过程中,一个面试官拿着个这个游戏跟我说这个游戏里面的实现和思路,当时也说了一部分,很明显的被遭到了鄙视,但这都无所谓,我也只是简单的讲了一下,具体还是要做的时候去思考,临场的说辞也不能说明什么,只能说思维不敏捷,思考不周到,我始终觉得做过就有印象,即使看的再多没有实战和手写一步步实现,没过多久肯定会忘记。面的时候问了一些无关紧要的问题,我也感觉到各自相互看不上,也就不提了,但这个他拿出来的这个游戏我算是记住了玩法,刚好前几天在刷短视频的时候看到这个小程序,让我想起之前的插曲,撑着这几天的五一放假写了这个小游戏。

聊一下比较常用的一个 ES6 语法。

,热度83 °C

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前段时间找工作面试,被问到平常使用哪些es6 的语法,这个问题还是比较常见的,而且会引出几个问题的后续,平时用的有一些但是没专门看着去总结,突然被问的时候脑回路转的不够快,只说了经常用的 let const 之类的,事实上用的远不止这些,回来的时候就在思考这个问题和用过的一些,特写一篇记录总结一下,当然写的也是现阶段操作的,像那些不常用或者没用过的暂时不做记录。